#ifndef CONFIG_H
#define CONFIG_H

/******** 游戏配置数据 ********/
#define GAME_WIDTH  512//宽度
#define GAME_HEIGHT 772//高度
#define GAME_TITLE "飞机大战 v1.0"//标题
#define GAME_RATE 12  //单位：毫秒  定时器刷新时间间隔

/******** 地图配置数据 ********/
#define MAP_PATH ":/picture/beijing.jpg"//地图路径
#define MAP_SCROLL_SPEED 2//地图滚动速度


/******** 飞机配置数据 ********/
#define HERO_PATH ":/picture/zhuji.png"//地图路径

/******** 子弹配置数据 ********/
#define BULLET_PATH ":/new/prefix1/picture/zidan1.png"//主机子弹图片路径
#define BULLET_SPEED 5 //子弹移动速度
#define BULLET_NUM 30 //弹夹中子弹总数
#define BULLET_INTERVAL 20 //发射子弹时间间隔

/******** 敌机配置数据 ********/
#define ENEMY_PATH ":/2/picture/diji.png" //敌机资源图片
#define ENEMY_SPEED 7 //敌机移动速度
#define ENEMY_NUM 50 //敌机总数量
#define ENEMY_INTERVAL 20 //敌机出场时间间隔

/********爆炸配置数据 ********/
#define BOMB_PATH ":/2/picture/bomb-%1.png"//爆炸资源图片
#define BOMB_NUM 20  //爆炸数量
#define BOMB_MAX 4  //爆炸图片最大索引
#define BOMB_INTERVAL 18 //爆炸切图时间间隔


#endif // CONFIG_H

